Juegos de información estratégica

Le gusta implementar estrategias para lograr sus objetivos, por lo que los siguientes juegos son perfectos para usted. Piensa antes de comenzar. Ven a asumir todos los desafíos y completa las diferentes misiones de los juegos de estrategia. más sobre nuestros 166 juegos de estrategia

Quién dice que la estrategia también dice pensar. Te calentará el cerebro para pensar en todos los detalles que podrían cortocircuitar la aplicación de planes impecables y ganar victorias y brillante. Ya sea que el escenario del juego sea muy realista con gente conocida en la Tierra, puramente imaginaria en otro planeta o completamente loca con, por ejemplo, cerdos contra pollos, la regla seguirá siendo la misma. Concéntrate, anticípate a los movimientos del enemigo y nunca olvides que la mejor defensa es el ataque. «Reducir

En esta página del sitio INFORMACIÓN DEL JUEGO, descubre el 166 los mejores juegos de estrategia gratis y nuevos juegos de estrategia 2018. Estos juegos en la sección de estrategia tienen un puntaje promedio de 18/20 otorgado por 44569 jugadores. Eche un vistazo a los juegos de estrategia móvil en nuestras páginas de juegos Android, juegos iPad, juegos iPhone.

La paz nunca dura mucho tiempo. Es por eso que los torneos se organizan regularmente.

Fuertemente influenciado por "Plants vs. Zombies", Elite Squad es un juego de defensa en el que.

Después de varios años de una paz frágil, la guerra entre la Orden y el Caos se reanudará nuevamente.

La ciudad está en plena reconstrucción y, como emprendedor, es hora de hacer crecer su negocio.

¡Es un caos total en Elmore! De hecho, Larry decidió terminar todos sus trabajos y, en.

¡El reino está en guerra y se están preparando sangrientas batallas! Como Jefe General ,.

El mundo tal como lo conocemos ya no existe y en este universo post-apocalíptico, solo la ley.

Inspirado por el famoso "Plants vs. Zombies", este juego de estrategia / defensa te pondrá una vez.

Había una vez un bosque mágico que albergaba cristales de gran poder y estaba habitado por.

La hora de la pelea ha llegado, la tensión está en su apogeo y tendrás que proteger tu campamento.

¡Una guerra terrible, enfrentada con criaturas de pesadilla, está lista! Señores de los.

Un gigante helado enfrió completamente el archipiélago de las Islas Vikingas y se estableció allí.

Había una vez una arboleda encantada, que albergaba cristales de inmenso poder, habitada.

Se está preparando una terrible lucha de la que dependerá el futuro de su pueblo. Solo un problema.

Experimentos médicos ultrasecretos, realizados con prisioneros, han ido mal y han tenido.

El imperio galáctico se extiende cada vez más en el plano Lothal, en detrimento del.

Una organización militar, con el arma hipermoderna y las tropas inagotables, tiene totalmente.

Dirige una colonia de "Estorninos", linda y pequeña naranja alienígena, en este juego.

Desde ese día oscuro cuando los muertos han vuelto a la vida, la ciudad está en caos. Además.

Administre un sitio de construcción futurista en el que la mano de obra esté asegurada.

Nunca han conocido otra cosa que no sea la guerra, solo confían en los miembros de ellos.

La gente casi había olvidado la sangrienta guerra contra los muertos vivientes que los tenían.

Juego de estrategia espacial en tiempo real en el que controlarás una flota de barcos y.

El poderoso rey del imperio del sol sagrado había mantenido la paz y la tranquilidad en el reino.

En los controles de las flotas de flotas, tu objetivo será colonizar la galaxia.

Criaturas demoníacas huyeron al territorio de los hermanos Calabash y se llevaron sus.

The Creeper, un líquido líquido espeso que se extiende inexorablemente sobre todas las áreas que invierte.

Felicitaciones, acaba de ser promovido a comandante de unidad y su primera tarea será.

Después de haber decidido tomar tu vida en la mano, aprovechas la oportunidad que se te brinda.

Te despiertas con la cabeza pesada en un lugar desconocido y sin recuerdos de tu vida.

Freddy's Fazbear Pizza es una pizzería que los niños adoran por su espectáculo de marionetas.

Esta nueva versión de Galactic Gems nos transporta a planetas inexplorados.

En constante desarrollo desde 2010, SSF2 es la versión mejorada en línea del juego de lucha en.

Juega en línea el famoso juego de cartas "La Reina de Picas" frente a 3 jugadores controlados por.

Muy esperado retorno de este excelente juego de lucha en una versión 3.1 añadiendo uno nuevo.

Nada mal para los héroes de Fairy Tail y One Piece que nos llegan con la versión 1.1 de.

Si su corazón no murió después de jugar el primer juego, sepa que FNAF 2 es aún más.

Encuentre un máximo de palabras en francés, de un sorteo al azar de 6 letras, y encuentre una.

El monopolio ya no está presente, posiblemente el juego de mesa más famoso del mundo, incluido el objetivo.

Juegos de estrategia en GamesLol.net

juegos stratйgie caractйrisent principalmente por nйcessitй para planificar sus acciones, tanto de Ð а corto plazo (táctica) y а largo plazo (visión stratйgique). Ofrecen más a menudo al jugador para actuar como un líder militar y las tropas comando armйes impliquйes en una guerra por el territorio.

- Tiempo real: Los más extendidos en este momento, al menos en las versiones flash en línea, estos juegos requerirán que reaccionas en tiempo real a las acciones de tus oponentes.

- Turn por turno: Este modo de operación, principalmente de los juegos de mesa de juegos de guerra, congela el tiempo para permitir a los jugadores, cada uno por turno, decidir sus acciones para el siguiente golpe.

Jugado 14 341 886 veces

Jugado 8 063 046 veces

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Jugado 2 367 979 veces

× Juego de estrategia

× Juego de Reflexión

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× Juego de Reflexión

El objetivo es restaurar el artefacto cuya forma está Ð illustrйe izquierda de la йcran. Para ello, tiene que caer el artefacto йlйments en la parte inferior de la parrilla, la alineación vertical u horizontalmente 3 REPUESTO mкme el hombre para hacer el disparaоtre. También hay otras bonificaciones en la grilla (jugadas con el mouse)

Esta revisión es la referencia para todo sobre juegos de mesa y juegos de rompecabezas en los años 1980-1989.

J&S contenido en cada ejemplar:

  • artículos generales sobre el mundo de los juegos, noticias, concursos, espectáculos, juegos electrónicos (Temas Juegos y jugadores, después magazin)
  • anuncios de novedades, pruebas de nuevos juegos (Temas J&S jugado para ti, Juegos de guerra y juegos de rol, Banco de pruebas)
  • programas de juegos para calculadoras o computadoras (Sección software)
  • un juego de recuadro (en 8 páginas) inédito para recortar en cada número [1]
  • problemas de ajedrez, go, bridge, tarot, damas, Scrabble, Othello, backgammon (Rúbrica) Grandes clásicos)
  • la realidad de los juegos en las computadoras (Rúbrica) LUDOTIQUE). Del n. ° 29, la revista incluyó un archivo importante de 16 páginas Juegos y Micros en las noticias de computadoras (hardware) y juegos de computadora (software) o Minitel.
  • acertijos matemáticos y lógicos, juegos de reflexión (Temas Juegos y Rompecabezas, Problemas de lógica[2], luego recreaciones)
  • problemas de criptografía por Jean-Jacques Bloch (Rúbrica criptografía[3])
  • las reglas de las cartas jugadas en el extranjero (Sección Cartomanie[4]
  • artículos sobre el análisis matemático de los juegos, el cálculo de probabilidades. (Temas La página de las matemáticas lúdicas[5], Teoría de juegos[6])

Los números de agosto-septiembre (verano) incluyeron pruebas lógicas (Q.J. : juego de cociente). Los números de octubre-noviembre fueron particularmente interesantes en los videojuegos, electrónicos, computadoras. Los números de diciembre-enero (Navidad) incluyeron una guía de compras [7].

J&S publicado regularmente:

  • encuestas de profesionales y profesiones de juego: creadores, jugadores profesionales, editores ...
  • Archivos temáticos sobre juegos relacionados con ciencia ficción, cómics, comics, fantasía, novelas policíacas, cine, novela de aventuras ...
  • encuestas de superdotados, mujeres y juegos, políticos y juegos, juegos de reflexión en la escuela ...
  • exploraciones de juegos tridimensionales, batallas navales y aéreas, cangrejos, robots ...
  • Clásico análisis de juegos de mesa y variantes: Monopoly, poker, números y letras, Riesgo, Diplomacia, civilización, Cluedo, Larga Distancia, Master Mind ...
  • registros de los juegos de simulación (wargames), juegos de rol, los juegos Alliance (Diplomacia), juegos de rol de tamaño natural, videojuegos, juegos de casino, juegos de golf, juegos de deducción las marismas, juegos con figuras, juegos concentraciones, aparatos de televisión y de radio, conjuntos de barras (escritorio) ... (Sección enciclopedia);
  • reglas de juego basadas en materiales originales: el teléfono, mapas de ruta, partidos, monedas, colores, fotos, calculadoras 4 operaciones ... (Rúbrica Juega con ...);
  • juegos de cartas inéditos, dados, dominós ...
  • laberintos originales (especialmente la serie profundidades, laberinto máximo en 18 números [8]);
  • artículos sobre los éxitos de los años 80: Rubik's Cube, Trivial Pursuit, deportes de lotería, telemática;
  • relatos detallados de los principales partidos del Campeonato Mundial de Ajedrez entre Anatoly Karpov y Garry Kasparov [9];
  • artículos sobre la historia de los juegos, juegos en China, Japón, Italia, Francia ...
  • artículos sobre juegos exóticos, regional o antigua: la Aluette la Awele, shogi, el xiangqi la ranjou, mahjong, la lechuza (antiguo casino de juego), el Fanorona, la bolsa Chal (juego Nepal), el rithmomachie la Tablut, diferentes fichas en el mundo ... (Temas Descubre ..., tradicional);
  • entrevistas con jugadores, creadores de juegos y personalidades (Georges Perec, Robert Altman, François Le Lionnais ... Rúbrica el invitado);
  • artículos introductorios sobre go, ajedrez, bridge, Othello, Backgammon, wargames, juegos de rol (Temas estrategias, Aprende a jugar, Iniciación);
  • mini-wargames listo para jugar, historias de aventuras para jugar (libros y juegos).

J&S apareció de 1980 a 1990.

Una famosa revista de ajedrez mensual titulada La estrategia apareció desde 1867 hasta 1940.

La revisión Ciencia y vida publicado en la década de 1970 una sección de matemáticas y ciencia escritos por Pierre Berloquin, un encabezado "Cerebro" sido compilada por Peter Watts, así como temas sobre el ajedrez (por Alain Ledoux, el futuro director de J&S), el ir (por Pierre Aroutcheff) y los juegos de guerra (wargames).

J&S fue precedido en septiembre de 1978 por un problema fuera de serie de ciencia & vida intitulado Juegos de pensar La mayoría de los artículos fueron escritos por Peter Watts y Alain Ledoux. En 1978 fue creada, por Peter Watts, la red de juegos de juegos Juegos Descartes que fue comprada por Excelsior Publications en 1980.

juegos & estrategia fue creado en enero de 1980 por Excelsior Publications. En abril de 1980 también apareció la crítica Casus Belli especializado en juegos de simulación (juegos de roles y juegos de guerra), creado por colaboradores de J&S, luego recomprado por Publicaciones de Excelsior.

Después de un único número trimestral (n. ° 1, enero de 1980), la revista se convirtió en bimestral (desde el n. ° 2, abril de 1980). Los primeros números presentados en la portada un banner "Ciencia & la vida ' cuyo tamaño disminuyó, luego desapareció. Después de un primer año de implementación, los títulos y la presentación cambiaron poco desde 1981 hasta 1984.

Se tuvo especial cuidado en el diseño, el diseño y la tipografía de la primera fórmula (números 1 a 30, 1980-1984). Su diseño requirió un año completo de preparación (1979). J&En sus primeros años, logró sorteos [10]. Fue ilustrado humorísticamente por el artista de cómics Claude Lacroix. La primera fórmula contenía dos páginas de comics para la rúbrica Preguntas de lógica [11].

La revista organizó a partir de 1981 una competencia anual (números de abril-mayo, luego octubre-noviembre). J&S publicó una colección de libros (sobre damas, ajedrez, Othello, tarot, Scrabble ...). De 1979 a 1987, la escritura de J&S galardonado con el premio Juegos de oro & estrategia.

Después de cinco años de publicación, la revista adoptó un formato ampliado y un nuevo diseño a partir del número 31 (febrero de 1985), y al año siguiente, utiliza un papel brillante y una manta sobre fondo blanco [12], el número 38 (Abril de 1986) al número 54 (en diciembre de 1988).

La sección dedicada a los videojuegos, Minitel y la computadora ocuparon un lugar muy importante en la revisión (16 páginas). La sección dedicada a los rompecabezas perdió el lugar central que ocupó hasta 1984 en la revista; las rúbricas criptografía y Cartomanie desapareció, así como Problemas de lógica. Hubo una sección dedicada al campeonato francés de juegos matemáticos, una serie dedicada a la historia de los juegos (en Occidente) desde la antigüedad, un maxi-laberinto profundidades en 18 números (cada laberinto era el corazón del laberinto del siguiente número). Había historias de aventura para jugar (libros y juegos). La competencia anual fue reemplazada en 1986 y 1987 por un "Marathon" durante todo el año.

La revista tenía su "servidor" telemático (Minitel 36 15 código "Jest" o 36 código 15 "Jessie", el nombre de Jessie pulpo que era la mascota de la revista) y un FPS / RPG Red período revolucionario en Minitel como altamente adictiva y algo ruinosa: el post-nuclear - taxis de guerra (donde la humillación Supremo lucha loca, el taxi vencido fue reducido y aplastado).

J&S publicó el juego de roles Mega las versiones 1 y 2 (números no seriales de 1984 y 1986), así como una divertida guía de computadora (J&S no serie No. 3). Reglas complementarias Mega fueron publicados en la revista.

189-1990: publicación mensual y desaparición

La revista sufrió un descenso en los ingresos por publicidad [13], suscripciones, ventas y la expansión de los videojuegos (y revistas especializadas) desde 1987. La revista fue adquirida por Excelsior. Publicaciones [14].

La revista se convirtió mensualmente en enero de 1989 (n. 55) con un precio reducido y un papel de menor calidad, un nuevo logotipo y un nuevo modelo. Por razones de economía, el recuadro sobrevivió solo en una serie de J&S de cada dos, y su tamaño disminuyó a la mitad (4 páginas en lugar de 8).

J&S cesó su publicación en julio de 1989, en el número 60. Después de un receso de 3 meses, una juegos & Estrategia, nueva fórmula, mensualmente, apareció en noviembre de 1989, con el mismo logotipo en la portada, la parte principal del antiguo equipo editorial (nuevo editor en jefe: Benjamin Hannuna), pero aparte de Publicaciones de Excelsior.

J&S, nueva fórmula desapareció en 1990, después de 8 números.

  • De 1983 a 1993 apareció The Journal of Strategist (74 números), revista especializada en wargames y juegos con figurines.
  • En los años 1983-1987 apareció la revista Revista de juegos de información, especializado en juegos de rol, con escenarios, aventuras en solitario, un concurso.
  • En 1991, las revistas aparecieron brevemente: Juega todo y Juega cualquier matemática.

Casus Belli publicado en los años 1992-1997 números especiales dedicados a juegos de estrategia, juegos de guerra y juegos de mesa, juegos de rol Mega, juegos de tamaño natural, juegos de cartas coleccionables y juegos de solitario (con un artículo sobre criptografía).

Muchas revistas especializadas en ciertos tipos de juegos aparecieron en los años 1990 y 2000:

  • Juegos en caja (juegos de fanzine a bordo),
  • Juegos en un tablero (juegos de mesa),
  • Platón (juegos de mesa)
  • Vae Victis (wargames y figurines),
  • Vox Ludi (juegos de mesa),
  • Juegos tangentes (juegos matemáticos tipo desminador), ediciones POLE, anteriormente Minas y compañía. La revista Juegos tangentes, después de absorber la revista Vox ludi, cambió el nombre para convertirse Juegos tangentes y estrategia (TJ&S). Presentó las últimas palabras de su título para reclamar la filiación con la revista desaparecida. Su publicación finalizó en julio de 2006, después de 26 números, con un homenaje a la leyenda de los juegos & estrategia [Ref. necesario].

Muchos sitios web especializados son una fuente de información sobre cada tipo de juego.

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